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米哈游这位音乐制作人,曝光了他真实的工作状态

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-09 19:00

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跨行合作的能力。 整理/林致 今天 (11月9日) ,《崩坏:星穹铁道》的音乐制作人宫奇在上海音乐学院分享了他作为游戏音乐人的心得体会。他的分享涉及几个问题:游戏音乐跟其他音乐到底有什么区别?要做游戏音乐,需要什么样的人才?一名优秀的游戏音乐人,除了会写音乐,还要懂什么? 他以自己的过去8年在崩坏系列项目的经验为例,介绍了一个游戏音乐从业者在工作中会面临什么——你可能要跟战斗策划、场景美术、动画导演沟通需求,而他们给你看的往往都是非常早期的概念,有时候只有一张草图,一些文本、表格,一些手绘分镜,如果不了解他们的逻辑和工作流程,合作起来就会很困难。 因此,要制作游戏音乐,不仅需要作曲和演奏的专业技能,更是要能够根据实际的游戏使用环境来作曲,并且能将这些音乐以精巧的设计和规则 ………………………………

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