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近日,在游戏开发者大会GDC举办的GDCA (游戏开发者选择奖) 颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》斩获最佳艺术奖。 自《黑神话:悟空》去年发售之后,就成为国外各大颁奖典礼上的常客。先是拿下2024年金摇杆年度最佳游戏奖和最佳视觉设计奖,之后又在TGA上拿下最佳动作游戏奖和玩家之声两项大奖。在今年D.I.C.E颁奖典礼上,再次拿下最佳艺术指导奖,其他的奖项也是拿到手软。 有意思的是,《黑神话》开发商游戏科学本次并没有亲自前往现场领奖,而在微博上表达了对全球同行的认可,对所有同事和合作伙伴的感谢,同时感谢每一位玩家的支持。并表示因为恰好公司在外团建,所以没能去现场领奖。 然而不少玩家对这个所谓的“团建”提出了质疑,并表示这个团建指的是不是“顺便扫描建筑”。还有的玩家在线催更“游戏刚发售那会儿
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