专栏名称: 晚点LatePost
晚一点,好一点。这是《财经》杂志与小晚团队联合推出的新品牌。全部一手采访,没有二手信息。做你最信任的商业新闻媒体。
今天看啥  ›  专栏  ›  晚点LatePost

当必胜公式不再有效,一个腾讯游戏的工作室如何改造自己

晚点LatePost  · 公众号  ·  · 2024-07-25 20:00

主要观点总结

腾讯游戏部门在面对市场变化时的转型过程,以《三角洲行动》项目为例,详细介绍了项目团队在面临挑战时的决策和调整,包括改变开发方向、提升品质、调整薪酬分配等。同时,也反映了整个游戏行业在面临变革时的思考和探索。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯游戏部门的运作模式和转变

腾讯游戏部门曾经有一套行之有效的运作方式,但随着市场环境的变化,这套方式不再适用。面对新的挑战,腾讯游戏部门开始寻求转变,包括调整项目重心、鼓励创新、重视创作者冲动等。

关键观点2: 《三角洲行动》项目的挑战与调整

《三角洲行动》是腾讯游戏部门的一个重要项目,面临市场压力和竞争挑战。项目团队在面临困难时做出了许多调整,包括改变开发方向、提升品质、全平台开发等。这些调整反映了整个团队对游戏的独特理解和追求。

关键观点3: 腾讯游戏部门的创新尝试

为了应对市场变化,腾讯游戏部门开始重视创新,鼓励团队尝试新的方式和思路。这种尝试包括打破常规、鼓励创作自由、重视创作者冲动等。这些尝试反映了腾讯游戏部门对未来的期待和探索。


文章预览

巨头转身的缩影。 文丨高洪浩 编辑丨黄俊杰 腾讯游戏部门曾经有一套运作了近 10 年的 “必胜公式”——把电脑上广为流行的游戏玩法搬到手机上,配上知名 IP,用不错的工程能力做出一款水准线之上的游戏,再用微信、QQ 这些渠道推给尽可能多的玩家,数千万人每天打开的全民游戏就此诞生。 不过最近几年,公式没有那么灵验了。在 2018 年的《和平精英》(吃鸡)、2019 年的《Call of Duty:Mobile》(《使命召唤手游》海外版)之后,腾讯也试过几次大投入,都没有再诞生过用户量、收入同等级别的全民游戏。其他公司的运气也没能更好。过去四年,数十上百个的二次元大制作游戏在中国立项,至今没有第二个《原神》。 对于腾讯天美 J3 工作室的负责人姚远,转折点十分具体:2023 年 8 月,他带着 新的射击游戏 《三角洲行动》来到德国的科隆游戏 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览