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昨天,一只“猴子”,成为全球游戏玩家的焦点。 Steam平台数据显示,《黑神话:悟空》的销量、在线人数都持续霸榜第一名。 数据来源:SteamDB,截至日期:8月20日晚间 还形成了一门“黑学”: ► 休假回家打游戏 ► 国外玩家为了玩懂这个游戏,紧急阅读《西游记》 ► 什么今天来滑铲的人太多,虎先锋吃不过来 ► 20号全国只有两种人,不是在游戏里当暴打神佛的吗喽,就是在公司怒敲键盘的牛马…… 连A股市场也掀起了一股“猴风”,那么《黑神话:悟空》背后有哪些机会呢? 国内游戏市场的发展周期 我们先来回顾一下国内游戏的发展历程。 1 2008年前:端游引领 页游、手游和其他形态小众的形式存在。 2 2008年-2012年:页游时期 PC互联网开始向移动互联网过渡,在Flash技术迭代的推动下,页游通过更低的使用门槛、更碎片化的使用场景,将
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