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知识体系(六):游戏的社交

indienova  · 公众号  ·  · 2024-10-08 08:00

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引言 首发于微信公众号 “游戏设计理论” 我们做网络游戏都希望玩家能在游戏中留存越长越好,而对留存影响很大的因素就是社交。 这部分体验跟游戏的玩法不直接相关,玩家最终留下来不仅是因为游戏本身好玩,更重要的原因是产生连接的人。 《别做聪明的傻瓜》中作者也证明了精神奖励比物质奖励刺激更持久,而良好的社交氛围无疑是一种精神奖励。 既然整个游戏都是设计出来的,那么社交元素肯定也是可以设计的。 不管元宇宙还是沙盒、MMO,社交都是极其重要的组成部分,未来大型网络游戏对社交的要求会越来越高。 所以我们必须深入了解什么是游戏的社交,以应对市场变化。 本文先建立一个分析框架,每个部分暂不展开。 社交的本质 这个问题很多人思考过、回答过。 “我一直认为,社交的本质是找到同类”。 ——张小龙 从本质 ………………………………

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