专栏名称: 曾嵘胡扯的地方
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游戏人,要不要沉迷在技术中?

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-08-01 18:37

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数值策划书籍推荐   很受欢迎!看来大家都热爱读书啊。 如何得到某个游戏的运营数据? 这篇很水,千万不要付钱购买。 作为一个沦为程序员的美术老师,我对代码有一点点研究,所以经常会有些程序员朋友和我聊技术发展方向相关的话题。 我发现程序员朋友们的问题无非就是这么三种: 我现在技术已经很牛逼了,但公司项目跟不上我的步伐,无法发挥我高超的编程技巧。怎么办?我是该继续上班划水等N+1,还是慢慢学习新的技术等机会?没有方向,好苦恼。 想做自己的游戏,美术可以外包。但策划方面不知道从何做起。我应该先学配表吗?先学系统策划?文案怎么办?运营数据怎么分析?产品怎么上架?版号怎么申请?数值设计不平衡怎么办?程序能够成长为一个称职的策划吗? 我想在渲染效率上再进一步。我想写一个自己的游戏引擎。 ………………………………

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