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多位知名游戏从业者共同畅想:25年后的行业会变成什么样?

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-26 23:37

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1999年,英国布莱顿的一间车库里,洛曼两兄弟创立了游戏媒体EuroGamer(那时候名称里的G是大写的),名称来源于二人举办的《雷神之锤2》锦标赛EuroQuake。 最近Eurogamer刚刚走过25年,他们找来多位游戏行业的从业者,发散思维聊聊25年后(2049年)的游戏是什么样子的。 有些人的观点稍显跑题,因此没有被本文整理进来。例如独立游戏工作室Die Gute Fabrik的前负责人Hannah Nicklin说“气候变暖和自然灾害让世界四分五裂,电子游戏变得不再重要……”你可以点击文末的“ 阅读原文” 查看全文。 还有些从业者的看法则充满对游戏行业的担忧,或者是完全放开脑洞的畅想,我们将其在下方做了简要翻译和整理。 须田刚一,《英雄不再》《电锯糖心》等游戏的设计师,草蜢工作室创始人 那时候大概是PlayStation 30左右吧,这台主机有点像电子寄生虫,棒球大小 ………………………………

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