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编译 / 手游那点事 雀雀子、泽塔 莉莉丝的《剑与远征:启程》在今年3月开启了海外公测,登陆苹果App Store、Google Play和游戏官网(PC版本)。上线首日,游戏便冲进了全球60多个国家和地区的畅销Top50。据Sensor Tower数据显示,游戏还在接下来的4月登顶了海外收入增长榜,一度超越《万国觉醒》成为莉莉丝当前收入最高的游戏。 近日,英文科技行业媒体VentureBeat采访到莉莉丝的田晓东,请他从研发历程、美术风格和玩法等角度聊了聊这款游戏。手游那点事对访谈的主要内容进行了编译整理。 问:这似乎是一个量级非常大的项目,总共多少人参与了游戏的开发? 田晓东: 目前项目团队的全职员工大约有190人。此外,公司内部的很多其他部门也在支持我们的开发和发行工作。 在与系列前作《剑与远征》玩家的一次特别会面后,我们团队受到启发,决定创
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