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点击下方 卡片 ,关注 「计算机视觉工坊」 公众号 选择 星标 ,干货第一时间送达 作者:Qihang Zhang | 编辑:计算机视觉工坊 添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。文末附行业细分群 扫描下方二维码,加入 3D视觉从入门到精通知识星球 ,星球内凝聚了众多3D视觉实战问题,以及各个模块的学习资料: 近20门视频课程(星球成员免费学习) 、 最新顶会论文 、 优质 计算机视觉书籍文档 、 优质3D视觉算法源码 、 3D高斯系列教程 、 大量高质量项目对接 等等。想要入门3D视觉、做项目、搞科研,欢迎扫码加入! 0 读者理解 本文介绍了一种名为BerfScene的方法,用于生成任意规模的3D场景。它通过引入BirdEye-View(BEV)地图作为输入,结合辐射场来生成图像,从而实现了对场景的直接控制。文章重点介绍了BEV-conditioned radiance field的设计
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