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一枚游戏干饭人
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一枚游戏干饭人
【立项方向】非游戏内容游戏化设想01
一枚游戏干饭人
·
公众号
· · 2024-11-01 02:54
文章预览
1、挤地铁 题材:地铁 抖音话题:450.6E 亮点/启发简介: 挤地铁是一个大家都能感同身受的话题,尤其是在繁忙的城市,早高峰的地铁站总是人满为患。笔者从广州的三号线受到启发,发现这个话题在抖音上的播放量已经超过了11.8亿次。 游戏化的设想可以是一款放置经营类游戏。在游戏中,玩家的主要任务是管理地铁系统:需要通过升级车厢、优化站内的道路布局和提高列车的发车频率来应对不断增加的排队乘客。随着乘客数量的增加,玩家要想办法提升运输能力,以确保没有人等得太久。 除了自动化的运营方式,玩家还有主动操作的机会:玩家可以手动点击将乘客挤入车厢,体验到一种紧张刺激的快感。这种机制类似于“动物餐厅”等游戏,玩家可以选择挂机,让地铁系统自动运营,或者手动加速进程,提升经营效率。 ………………………………
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