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别把玩家关在「上瘾」的笼子里

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-07-24 19:40

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人生和游戏设计的稀缺性循环。 01 稀缺大脑: “它们只是食物,不是爱。” 电视剧《老友记》中有个经典场面。当时菲比的男朋友是个心理医生,他看见莫妮卡捧着一盘饼干不停地吃,就对她说: “莫妮卡,你别吃那么多饼干,好吗? 记住,它们只是食物,不是爱。 ” 莫妮卡是在用食物填补自己缺爱的心理空间。 而这样对某种东西的稀缺感或者说【匮乏感】是我们大脑与生俱来的一种生理设定。 《稀缺大脑》[1]里提到只要你有匮乏感 —— 不管匮乏的是什么,是自己缺爱也好,是新闻里说宏观经济衰退也好,是有一种传染病正在流行也好 —— 只要你感到匮乏,你都会想多吃。 稀缺让人想要。 已经吃饱了还要继续吃,已经有很多了还要继续买,已经有点醉了还要继续喝,已经很累觉得不爱还要继续刷,所有这些行为都是在追逐什么东西,而 ………………………………

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