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ICLR'25 | 3D GS要被替代?何恺明重磅新作TetSphere Splatting:四面体才是高质量3D重建的最优表示

3D视觉之心  · 公众号  ·  · 2025-02-10 07:00
    

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作者 | 计算机视觉工坊 点击下方 卡片 ,关注“ 3D视觉之心 ”公众号 第一时间获取 3D视觉干货 >> 点击进入→ 3D视觉之心技术交流群 0. 论文信息 标题:TetSphere Splatting: Representing High-Quality Geometry with Lagrangian Volumetric Meshes 作者:Minghao Guo, Bohan Wang, Kaiming He, Wojciech Matusik 机构:MIT CSAIL 原文链接:https://arxiv.org/abs/2405.20283 1. 导读 我们介绍了TetSphere Splatting,这是一种为高质量3D形状建模而设计的拉格朗日几何表示。TetSphere splatting利用了一个未被充分利用但功能强大的几何图元——体积四面体网格。它通过变形四面体球体的集合来表示3D形状,具有几何规则和约束,可以有效地解决常见的网格问题,如不规则三角形、非流形和浮动伪影。多视图和单视图重建的实验结果突出了TetSphere splatting的卓越网格质量,同时保持了与最先进方法相比具有竞争力的重建 ………………………………

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