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Unite 2018|江毅冰-《从AAA游戏到实时渲染的动画电影》

Unity官方平台  · 公众号  ·  · 2018-05-14 12:08

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在3月的时候,我们发布了Unity全球技术美术总监江毅冰的最新作品 《发条乐师》(Windup) ,在Unite Beijing 2018大会中,江毅冰带来了主题为《从AAA游戏到实时渲染的动画电影》的演讲。分享了她的动画创作心路历程以及《发条乐师》的创作过程。 下面为演讲内容: 大家好,非常荣幸在这里和大家分享一部正在制作的的实时渲染动画电影《发条乐师》。演讲会涉及四个方面:1、动画电影的制作现状。2、如何实现实时电影的品质。3、制作实时电影的挑战。4、实力的展示。   我从小的梦想,便是有一天能够进入像迪士尼一样的动画公司创作最好的动画片,追寻这个梦想的路程并非简单。因为我的父母希望我从事医生、律师和工程师相关职业。我进入了理工大学,但 ………………………………

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