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篝火采访《奇异人生 双重曝光》总监:平行世界更加有趣

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2024-11-03 20:00
    

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|本文为篝火营地原创内容,转载请征得同意。   《奇异人生 双重曝光》已经在前两天正式发售,最令人期待的当然是初代主角麦珂茜的回归,自然,麦珂茜以及与她相关的初代故事就成为了焦点,也包括她的全新能力 —— 穿越平行宇宙,就在游戏即将发售的几天前,我们采访了本作的总监 Jonathan Stauder 以及特约撰稿人 Aysha Farah,就以上焦点内容进行了询问与讨论。 Q:这款游戏与《奇异人生》原作关系密切吗?对于没有玩过首作的玩家来说,游玩这款游戏会有难度吗? A :起初,我们面临了许多技术上的挑战。由于玩家需要同时追踪两条世界线,这意味着每个关卡需要两个版本,而且必须能够同时瞬间加载两条世界线中 NPC 的动向。于是,我们制定了关于场景设计的方针,以确保游戏在任何场景中都能顺利运行。例如,在大型场景中减少关键 ………………………………

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