今天看啥  ›  专栏  ›  多面体InterfaceX

爆火的国产游戏大作《黑神话:悟空》是怎么诞生的?

多面体InterfaceX  · 公众号  ·  · 2024-08-20 10:01

文章预览

《黑神话:悟空》游戏行业内和网络上引发巨大震动,围绕它和游戏科学的争议从未停止。 记者 | 崔鹏 编辑 | 文姝琪 头图©视觉中国 过去十几年,有个问题在各大平台被反复讨论,却始终没有结论:中国离第一款3A游戏到底有多远? “就在今天”。 8月20日凌晨刚过,一位首发预定《黑神话:悟空》的玩家给界面新闻发来这条信息,而他只是这款游戏120万预购用户中的一员。 在四年前《黑神话:悟空》(以下或简称“黑神话”)发布首个预告片之后,它几乎以暴风之势席卷整个中国游戏行业,甚至很多不玩游戏的人,都知道了它的名字。 喜欢玩游戏的人,将它视为中国最有希望冲击3A大作的游戏。不玩游戏的人,吃惊于西游记的IP至今仍然深入人心。 而黑神话背后的开发商游戏科学,也就此闯入公众视野。这家很少对外露面的公司,身上有着太 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览