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CS2外部静默原理剖析及实现

看雪学苑  · 公众号  · 互联网安全  · 2024-08-08 17:59
    

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一 前言 现在CS2外挂层出不穷,基本大部分的外挂功能都已被实现,其中在我研究过程中比较有意思的就是外部静默自瞄。当然静默自瞄在注入游戏后是很容易实现的,只需要Hook CreateMove这个函数进行拦截CMD这个结构数据,然后进行视角的修改即可,但外部比较难实现这种方法,但也可以从此函数入手来研究,所以就有接下来的分析过程。 注:此文章仅分享逆向过程以供学习参考,并无传播、提供外挂等非法程序。 二 分析 静默原理 由于游戏是3D世界,所以方向大部分是用欧拉角来表达,即Pitch(俯仰角)、Yaw(偏航角)、Roll(翻滚角)三个数据,静默就是修改开枪旋转角,在本地相机旋转角不变的情况下修改开枪旋转角,就可以实现不瞄准目标但又可以射击到目标的功能。 而在CS2中CreateMove函数参与移动相关的所有操作,例如:相机旋转角改变 ………………………………

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