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前端不玩游戏做个毛线前端啊!

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-09-08 14:10
    

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昨天胡扯游戏的群友们,关于  前端程序不玩游戏,就不可能做好游戏……吗?  这篇中的观点,进行了一次激烈的讨论。 本文标题,就是群友的观点,暴躁而真实。 我把观点做了一些整理,尽量原样还原,再讲讲我的观点。 期望在管理维度,用完善的流程来驱动不坏的结果 团队必须有人对游戏感特别好,让这个人来盯好产品就可以。 有游戏感的程序员,因为理解业务,不要非常精准的看文档也做的出来功能。而不玩游戏的程序,做东西太费劲了。 之前认识一个程序,游戏玩的老多了,都是问:你就说抄谁吧。这种程序在工作沟通中省力。 但真正到了个人工作感受中,每个人都有自己的认知。你觉得哪种正确就按照自己觉得正确的方式去驱动团队。 不是每个好的程序都能体验到游戏的快乐。 游戏的设计最下层的业务结构设计和技术能力,这 ………………………………

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