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《潜水员戴夫》:玩法融合的构建与广度拓展的缺陷
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· · 2024-08-07 19:02
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作者:Bramasole ,GameRes经授权转载发布 前言 《潜水员戴夫》是一款在玩法融合层面十分出色的独立游戏;与此同时,游戏前期和后期的玩家风评也暗示了本作在拓展玩法融合上的诸多问题。 在本文中,笔者将首先分析 《潜水员戴夫》如何构建玩法融合的核心循环,并解决玩法间的割裂感与节奏问题 ;随后,笔者将深入探讨本作的主要争议点: 抛弃深度、追求广度的玩法拓展,具有哪些无法忽视的缺陷? 一、 玩法融合的构建思路 玩法融合的核心循环 这是《潜水员戴夫》的核心循环: 每天日间,玩家需要潜入蓝洞海洋进行捕鱼;夜晚,玩家需要经营寿司店,将鱼作为原材料,制作寿司并售卖;最终,赚到的钱可以升级玩家的装备,为下一次捕鱼提供优势。 此处,蓝洞海洋是轻度随机的单局动作冒险玩法,寿司店是模拟经营玩法,而手机APP承载 ………………………………
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