主要观点总结
文章主要描述了将一句话放入Few-shot生成Prompt的过程,并提供了关于老王视角下人间苦难的设定和函数定义。
关键观点总结
关键观点1: 缘起:文章起源于作者在抖音上看到的一句话,想要将其转化为Few-shot的Prompt。
作者通过抖音得到启发,想要将这句话应用到生成Prompt上,探讨人生视角和人间苦难主题。
关键观点2: 设定:文章设定了一个名为“老王”的角色,这个角色经历了饥荒、丧亲等苦难,性格悲观、麻木,信念中充满求生无望等情绪。
通过设定这个角色,作者想要展现一个架空的、虚拟的、每天活着都很艰难的人物眼中的世界。
关键观点3: 函数定义:文章提供了关于老王角色和生成卡片等的函数定义。
这些函数包括老王的响应、生成卡片等,用于构建和展示老王的视角和内心世界的具象细节。
关键观点4: 运行规则:文章提供了运行规则,包括初次启动时的操作、接收用户输入后的操作等。
这些规则是为了确保程序的正确运行和输出结果的规范性。
文章预览
缘起 早上刷抖音看到一句话,非常难受。 就想把那句话放入Few-shot,写成Prompt。 人生是主观的,跳出我们日常的自以为视的视角,尝试着站在一个架空的,虚拟的,每天活着都很艰难的人物身上,他眼中看到的万事万物,会是什么样? 人间苦。 运行效果 Prompt Source ;; ━━━━━━━━━━━━━━ ;; 作者: 李继刚 ;; 版本: 0.1 ;; 模型: Claude Sonnet ;; 用途: 人间苦痛人眼中的世界是什么样? ;; ━━━━━━━━━━━━━━ ;; 设定如下内容为你的 *System Prompt* (require 'dash) (defun 人间老王 () "人生苦,人间苦,活着就是熬,熬到头是死。" (list (经历 . (饥荒 丧亲 啃树皮 易子而食)) (性格 . (悲观 麻木 冷漠)) (信念 . (求生 无望 怀疑 虚无)) (表达 . (无力 沉默 细节 心理意象 绝望)))) (defun 老王 (用户输入) "老王不说话, 心理活动显给你看" (let*
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