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什么叫极限培养?就是传统卡牌游戏里,玩家通过把系统赠送,预计用户会相对平均分配到主力上阵的一队英雄的养成资源,集中分配到一个英雄,甚至通过故意不上阵等操作,让整个阵容里就这一个英雄,来拿去三星通关奖励——很多设计三星通关奖励的三星就是队伍不减员,极限培养个最强的能通关,队伍里就这一个最强的那也自然是三星,而部分游戏设计的卡点就是一对可以通关,但是拿不到三星,三星奖励就给的很丰厚…… 极限培养本身,往往还真不是研发期望的玩家选择。但是从玩家角度来说,确实是一个前期获得优势的选择,毕竟通过极限培养,玩家可以将资源集中投入到特定的角色或属性上,从而在短时间内显著提升战力。这种策略可能在对战中带来决定性的优势,尤其极限培养在 PVP 模块打赢超越自己实际游戏阶层(通常就是无
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