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硬表面建模的新方式-Blender随机建模流网格形状细节生成Random Flow V3.1.0

书生说  · 公众号  ·  · 2024-07-04 13:18
    

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小伙伴们注意:公众号的推送机制不再按照时间前后推送了,所以,有的朋友可能看不到文章, 大家只要把公众号 置顶(设为星标★ ) ,它会优先推荐,就不会错过书生 分享的实用干货了。 正文开始 Random Flow是一种随机网格生成器,专为快速简单的硬表面原型设计和概念艺术而设计。可以从对象或选定面随机挤出面、创建凹槽、创建管以及随机排列创建的模型。随机化的网格成为一个单独的对象,并且可以更改原始模型。 特征: 随机循环拉伸 ——从循环对象生成随机拉伸以创建有趣的形状和细节。 随机面板 - 创建高度也可以随机化的面板细节或挤压。 随机轴拉伸 - 分别从 XYZ 方向的面生成随机拉伸。 Random Scatter  – 在网格中的表面点上随机散布对象或集合对象。 随机管 - 在网格的选定面上生成随机管。 随机电缆 - 从选定的面生成随机悬链 ………………………………

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