主要观点总结
文章介绍了虚拟现实技术及其应用领域的发展情况,包括消费级虚拟现实内容市场的趋势和国内相关公司的业务布局。文章还提到了虚拟现实技术的特点、分类以及随着5G等技术的发展,其应用范围正在向工业、医疗、教育等领域拓展。
关键观点总结
关键观点1: 虚拟现实技术通过计算机模拟产生三维空间和时间的虚拟世界。
具有沉浸性、交互性、构想性三大特征,并可分为非沉浸式、沉浸式、分布式和增强式四种系统。
关键观点2: 消费级虚拟现实内容市场是虚拟现实发展的重要方向之一。
游戏和影视市场预计占据消费级VR内容市场的60%以上份额。
关键观点3: 随着5G商用时代的加速到来,VR/AR产业迎来发展热潮。
应用范围正在迅速拓展到工业、医疗、教育等垂直领域,国内外科技巨头也在持续发力虚拟现实产业。
关键观点4: 国内相关公司在虚拟现实领域具有不同的业务布局和优势。
如联合光电、创维数字、格林精密等公司都在虚拟现实领域具有相关的业务和产品线。
文章预览
虚拟现实技术通过计算机模拟产生一个包含三维空间和时间的虚拟世界,使得用户对模拟场景产生身临其境的感觉。虚拟现实技术具有沉浸性、交互性、构想性三大特征。按虚拟现实系统的沉浸性不同可分为非沉浸式虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统、增强式虚拟现实系统。 自虚拟现实(VR)技术问世以来,国家始终对其保持高度关注。随着5G高速传输、物联网、人工智能、柔性显示技术及移动式高性能图形计算卡等关键技术的不断涌现,虚拟现实技术的应用已成为我国重点发展的方向之一。 消费级虚拟现实(VR)内容市场是虚拟现实市场的重要发展方向之一,涵盖了游戏、影视、直播及其他多元化内容。鉴于我国当前游戏、影视及直播市场的繁荣态势,预计游戏和影视市场将占据消费级VR内容市场的60%以
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