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「团结引擎 1.3.0」 来啦,继 上次大版本更新 又过了三个月,这段时间我们的研发团队一直在收集用户反馈,更新引擎功能。 本次技术更新的内容,涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、MuseChat、代码升级几大方向。 微信小游戏 团结引擎 1.3.0 中,微信小游戏模块进一步优化了性能,并提供了新的开发者工具。 性能优化 ○优化异步实例化接口 InstantiateAsync 在小游戏平台的实现,有效减少加载时的主线程卡顿。 ○新增 Wasm Inline Threshold 选项,帮助进一步优化首包大小。 开发者工具 Wasm Analysis 新增 Wasm Analysis 分析工具,方便开发者查看 WebAssembly (wasm) 文件的各模块构成和它们包含的指令数量,从而帮助开发者高效定位出需要剔除或精简的代码,以减小 wasm 体积。 Memory Profiler 升级至 1.1.1。在 1.1.0 基础上做了 bug 修复和界面完
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