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搞搞新意思。 文 | 张季子 编辑 | 刘南豆 最近完成多轮媒体试玩的《明末:渊虚之羽》向外释出不错口碑,加上去年年底发售的《燕云十六声》以及更早的《饿殍:明末千里行》等等,国产游戏的时代背景和类型元素出现了多元化的迹象。 尽管这些游戏要么还没正式与玩家见面,要么口碑争议颇多,或者尚未在影响力上破圈,但从创作上来说,无疑是一个可喜的趋势。 《明末:渊虚之羽》 在相当长一段时间里,国产游戏始终围绕着西游、三国等经典题材打转,这既关乎于玩家的熟悉程度,也是某种创作观念惯性使然。虽然偶有《黑神话:悟空》等佳作出现,但题材单一和玩家审美疲劳等问题也是客观存在的。似乎一提到“中国元素”与“国风”一类话题,总不外乎是那老几样。 不过,珠玉在上,侧近亦有砾金,文化宝库浩若繁星,不该只有其中
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