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《王者荣耀》重夺全球手游收入榜首宝座,长青游戏扛起大旗

财经网科技  · 公众号  · 科技自媒体 游戏  · 2025-02-18 19:11
    

主要观点总结

文章介绍了《王者荣耀》在2025年1月全球手游收入创下的新高,详细描述了其背后的原因,包括游戏的人气皮肤发布、IP联动和春节活动的推动,以及寒假和春节档期的特殊时期的影响。同时,文章还提及了其他表现强劲的长青游戏以及它们为游戏厂商带来的增长。

关键观点总结

关键观点1: 《王者荣耀》在2025年1月创下游戏历史第二高单月收入,重登全球手游收入榜首。

主要得益于高人气皮肤发布、IP联动及春节活动的推动,以及寒假和春节档期的特殊时期的影响。

关键观点2: 腾讯凭借多款游戏在1月收入增长稳居全球手游发行商收入榜首。

长青游戏表现强劲,为游戏厂商提供了稳定的业绩支撑。

关键观点3: 长青游戏具有优势,包括获客成本较低,好的版本更新可吸引老玩家回流。

游戏厂商需要思考如何继续保持长青游戏产品的竞争力。


文章预览

“ 《王者荣耀》创下游戏历史第二高单月收入 ” 编辑|扬清 时隔9年,《王者荣耀》依然是腾讯的王牌产品之一。 2月17日,数据机构Sensor Tower最新发布的报告显示,2025年1月,《王者荣耀》跃升六位,重夺全球手游收入榜首宝座,单月收入较上月几乎翻倍,创下游戏历史第二高单月收入。 与此同时,Sensor Tower此前公布的2025年1月中国手游发行商全球收入排行榜显示,腾讯凭借多款游戏收入增长稳居榜首。 今年1月正处于寒假期间,再加上春节档,不少游戏产品表现不错。数据显示,1月中国iOS手游收入环比增长33%,同比提升21%,TOP20手游收入总和环比激增50%。 腾讯赢麻了 今年1月,Sensor Tower数据显示,《王者荣耀》跃升六位,再次成为全球收入最高的移动游戏。《Royal Match》和《Last War:Survival》分列第二和第三。收入榜前五的另外两款游戏分 ………………………………

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