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买量成本升高、ROI降低趋势下,穿山甲如何以“视频广告”突围游戏市场?

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2019-08-15 22:42

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放 眼整个移动互联网,竞争已经从流量竞争转向用户注意力竞争,“存量江湖”争夺战早已开始。 在今年的ChinaJoy上,移动广告平台和渠道商也仍然是TOB展台的主力,全行业都在寻找流量的破局之道。 作为有着超高市场敏感度的“后来者”,字节跳动旗下的营销平台巨量引擎在过去一年也成功摸索出一套属于自己的游戏生态新模式,并在国内取得了不错的成效。8月14日,2019穿山甲超级聚星大会在北京举行。作为视频化广告平台“穿山甲”,对过去一年的成绩进行了总结,同时,面对游戏市场的“存量大战”,巨量引擎以及穿山甲也分享了自身看法和未来布局。 一、上线一年,穿山甲已经覆盖7亿日活用户、日均请求360亿次 早在去年8月,巨量引擎推出了全新视频化广 ………………………………

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