专栏名称: 大熊聊设计
腾X、迅雷设计负责人;10年+设计管理经验;2次加入腾X总部;为4家企业建立设计师职级晋升与薪酬体系;CCtalk@大熊聊设计:设计师与管理者进阶课程 & 《RIIXDesign》、《智者的设计哲学》书籍。
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黑神话·悟空

大熊聊设计  · 公众号  ·  · 2024-08-20 20:40

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'这个游戏:黑神话·悟空,可以啊,我一看,熟悉的画风,这不当年腾讯的斗战神吗,当年斗战神的原画基本上算得上是行业旗舰级别了,我记得崔叔说,我们的原画已经是最屌的了,但是策划就太……我们看看到底是美术的问题还是产品的问题。结果,上线了,玩家一片吐槽玩法太过时。 这种事情很多,腾讯很多设计师的想法和创意还有技术,基本都是行业旗舰级别的了,关键是产品和技术团队以及老板的审美和品位确实有点拉跨,确实,你还不能挑战他们的审美,你不能说他们不懂设计。但是,有些体验设计和美学的东西真的不是靠眼睛和嘴巴来表述的,欣赏不了,就得认啊!但是很多老板或者某些产品经理或者游戏策划,他们认为他们能看懂,其实就像你看水一样,冒气你知道它烫,但是会不会水也可能冒出来寒气呢? 我看了下这家公司 ………………………………

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