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腾讯游戏,走到十字路口

创业家  · 公众号  · 科技创业  · 2021-03-27 18:57

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作者丨马戎 编辑丨关山 来源 | 科技新知(kejixinzhi) 在2020年Q4财报电话会议上,腾讯将Q4季度游戏收入的环比下滑归因于疫情和季节性因素——居家办公的生活普遍结束,以及相较去年更晚的春节,使跨年活动的皮肤、时装等重头戏计入一季度而非四季度报表。腾讯的表述是:   “这只是暂时行为,是短期收入波动。”   在这篇被视为“惊艳”的财报中,腾讯的四季度收入达到1337亿元,同比增幅为26%;非国际通用会计准则下(Non-IFRS)的归母净利润332亿元,同比增幅达到30%。   其中,网游收入为470亿元。手游业务四季度收入367亿元,同比增长41%;端游业务四季度营收103亿元,同比下降1%。而据申港证券预测数据,去年四季度国内手游市场整体增速为35%,腾讯手游的表 ………………………………

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