主要观点总结
本文讨论了《文明7》的发布及口碑问题,包括其优缺点和创新点。文章还提及了游戏的商业模式和争议,以及是否值得玩家尝试。
关键观点总结
关键观点1: 《文明7》的口碑问题
文章详细描述了《文明7》在发布后所遇到的口碑问题,包括玩家的反馈和批评,主要集中在游戏界面、优化、bug等方面。
关键观点2: 《文明7》的创新点
文章提到了《文明7》的几个重要创新,包括时代系统、文明与领袖的分离以及局外成长等,这些创新旨在提高游戏的可玩性和吸引力。
关键观点3: “先行开玩”商业模式的影响
文章讨论了《文明7》采用“先行开玩”商业模式的影响,包括其对玩家体验和口碑的影响,以及Steam平台对此模式的谨慎态度。
关键观点4: 关于《文明7》是否值得一玩的观点
文章最后提到了《文明7》的游戏性得到了肯定,但也存在创新带来的排斥问题。对于热爱《文明》系列前作的玩家来说,是否尝试《文明7》需要自行决定。
文章预览
文/竹夭 导语 “神作”也逃不开“烂尾定律”吗? 谁能想到,十年磨一剑的《文明7》竟会遭遇口碑滑铁卢。 细数《文明》IP的前作,口碑要么是“好评如潮”要么是“特别好评”,唯有七代的“褒贬不一”如此扎眼。难道神作也免不了“烂尾”的结局? 从先行发布到如今也有一周时间了,明日,《文明7》就要正式发售,经过一周的提前试玩,笔者想聊聊自己对这部游戏的看法——《文明7》果真跌下神坛了吗? 01 误入开发商后厨? 一周前,当我第一次看到《文明7》的首发口碑是“多半差评”时,我有点不敢相信自己的眼睛。大致翻了眼评论,UI廉价、优化灾难、闪退bug...嗯?好像唯独没有喷游戏不好玩的?那或许还好?于是我顶着铺天盖地、触目惊心的红色差评,花了四百多买了豪华版,带着一种“明知山有虎”的悲愤感打开了游戏,想亲自上
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