主要观点总结
日本任天堂的Switch和索尼的PS5在中国市场面临困境,游戏数量少且主力游戏如《塞尔达传说》未能获批上市。中国游戏市场规模巨大但增长迅速的手机游戏领域挤压了游戏主机的生存空间。尽管日本企业持续努力开拓中国市场,但面临诸多挑战。
关键观点总结
关键观点1: 任天堂的Switch和索尼的PS5在中国市场陷入苦战
两款游戏主机在中国可玩的游戏软件数量少,仅获得约70款游戏的批准,占游戏总数的比例极低。
关键观点2: 中国游戏市场规模巨大但面临监管壁垒
中国政府实施游戏内容审查制度,日本企业面临游戏内容审查的挑战,审批流程是阻碍日本游戏在中国市场发展的一个重要因素。
关键观点3: 手机游戏在中国市场占据主导地位
中国市场更倾向于手机游戏,手机游戏的便利性和社交性质使其广受欢迎,对游戏主机市场构成挑战。
关键观点4: 日本企业持续努力开拓中国市场
尽管面临诸多挑战,日本企业如任天堂和索尼并未放弃中国市场,通过设立本地法人、合作开发等方式努力提升存在感。
文章预览
任天堂的Switch和索尼的PS5在中国市场陷入苦战,合计获批的游戏不到70款,Switch的主力游戏《塞尔达传说》未能在中国上市,如果可以玩的游戏软件少,游戏主机的吸引力就会下降。而且中国更多的是手机游戏…… 来源| 日经中文网(ID:rijingzhongwenwang) 封面来源 | 日经中文网 任天堂的游戏主机“Nintendo Switch”和索尼集团的“PlayStation 5(PS5)”在中国市场陷入苦战。其原因是这两款游戏主机上市后的几年里,从中国相关部门获批的游戏软件总共只有约70款,仅占游戏总数的1%。中国的游戏市场规模高达约3030亿元,如何在面对监管壁垒的前提下开拓需求是日本企业的一大课题。 7月26日~29日,亚洲最大规模的游戏展会“ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)”在上海举行。以腾讯控股等中国大型游戏企业为代表,很多企业参展,观展人数
………………………………