主要观点总结
本文讲述了游戏设计的建模过程,从收集必要信息、建立结构、加入个人模型,到利用科学理论和真实数据来验证设计。文章强调了建立模型的重要性,以提高游戏设计的成功率和质量。
关键观点总结
关键观点1: 游戏设计的建模步骤
包括收集信息、建立结构、加入个人模型等。
关键观点2: 个人认知在游戏设计中的价值
通过洞察人性、商业规律、游戏核心循环等方面的认知,提高游戏设计的精细程度和成功率。
关键观点3: 科学理论在游戏设计中的应用
利用科学理论指导设计决策,提高设计的正确性和复用性。
关键观点4: 真实数据在游戏设计中的参考作用
通过宏观和微观数据的分析,为设计提供方向和验证逻辑的依据。
关键观点5: 建立个人模型的重要性
个人模型是设计师稳定产出高质量游戏的保障,通过理论结合实践建立个人模型,提高设计的质量和效率。
文章预览
引言 首发于微信公众号 “游戏设计理论” 最近帮一个游戏调数据,为了做全面的分析,就给这个游戏建了个模型,从全局视角结合对本质的理解,分析游戏的问题,才能给出完整、正确的调整方案。 当然本文只讲过程,细节都是脱敏的。 早先入行都会学画“系统结构图”,把各个系统、玩法、资源用线连起来,形成一个大循环,看起来还挺“全局”的。 但是工作多年之后就不做了,因为它太表层,几乎没有价值,做完了也不可能理解一个游戏。 就像看了汽车的设计图你也不会造车一样,而是必须掌握整个造车的知识体系——即“造车的模型”。 有了设计模型才能真正理解游戏是如何设计出来的,并判断设计得好不好,而不是仅仅知道游戏是由什么组成的。 我是用脑图建的模型,毕竟是自己看的,模块间的逻辑关系自己脑补。输出给团队的应
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