主要观点总结
本文主要介绍了合成游戏在近年来的发展趋势,以及北京鲸甲科技推出的合成手游《Panthia》的相关情况。包括其背后的团队、游戏机制、市场反应和未来的发展前景等。
关键观点总结
关键观点1: 游戏背景和发展趋势
合成游戏成为近几年游戏出海的一大潮流,市场上有越来越多的合成游戏产品,其中Merge 3和Merge 2是两种主要的玩法。目前全球合成手游月流水Top 5中,以Merge 2为主。
关键观点2: 《Panthia》介绍
《Panthia》是一款采用合成玩法的手机游戏,结合了“Merge 3”和“家装”两种玩法。游戏采用奇幻设定,玩家通过合并物品来修复家园。目前展示最高的素材以直接展示玩法的视频为主,配合“减压游戏”等宣传词来突出休闲属性。
关键观点3: 《Panthia》的机制和团队背景
《Panthia》的机制和贝塔科技之前的一些游戏有相似之处,保留了传统Merge 3玩法的核心机制,但同时也进行了创新,把合成物品的数量降到了最低,采用了“XXX+家装”的框架。鲸甲科技是贝塔科技旗下的子公司,此前主要开发体育题材手游,这次尝试在合成赛道上开发新游戏。
关键观点4: 《Panthia》的市场反应和前景
《Panthia》在市场上取得了一定的成功,流水不断上升。然而,其节奏较慢,更接近传统Merge 3,能否吸引足够的玩家并保持高流水还存在不确定性。国内厂商在合成游戏的尝试分为Merge 2和Merge 3两种思路,而《Panthia》属于后者,其能否打破现有趋势,还需要进一步观察。
文章预览
在前几年,做工具的互联网公司转型做超休,是一个大趋势,本质上都是买量卖量,很多公司能跑通。但超休面临挑战之后,从超休再到休闲,能继续跑出成功产品的不多,其中有代表性的是赤子城和常春藤移动,都跑出了千万月流水产品。 出品 | 白鲸出海编辑部 作者 | B21993 编辑 | 殷观晓 但其实,除了这 2 家,还有另外 1 家公司也曾成功过,只是难以维持高位,而到了 2024 年,这家公司及其关联公司依然在大量测试,希望能在新时代找到自己的长红游戏。 又一工具起家的北京公司,在探索合成 赤子城和常春藤移动,都是从工具起家转型手游、在休闲赛道找到了自己的位置。其中赤子城最头部的产品是 Merge 3 游戏「Alice’s Dream」(月流水 326 万美元),常春藤则是模拟经营+家装游戏「梦幻魔法屋(Magicabin:Witch's Adventure)」(月流水 253 万美
………………………………