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车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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车尔斯基的游戏运营杂谈
游戏运营新手向:野路子游戏运营强拉某些KPI的小经验
车尔斯基的游戏运营杂谈
·
公众号
· · 2024-08-19 08:00
文章预览
以下这些野路子经营技巧新的的介绍,最大的前提就是,对于我们一线运营人员新手来说,当前的KPI是额外需要去拉付费,拉回收,拉倍率这些玩意,那么就可以考虑。 1、活动形式 巧妇难为无米之炊,不管怎么说,活动形式上,只要打算长线运营(包括未来去长尾渠道),慢慢的肯定是要让研发把以下这些活动形式的功能给开发出来,无需详细介绍,你看名字就知道是什么: 能 支持 限定日期内的首冲\ 单笔充值\ 累计 消 费\ 按等级抽奖\按充值次数的抽奖转盘\特定消费行为的抽奖\VIP(赛事通行证会员,大小月卡这些带身份标识的都算VIP,下同)商城\投资返利\全服性质的累计消费\按类似VIP人数塞特定系统道具消耗返利。 有这十类活动形式慢慢补齐,然后涉及条件消耗的,叠加排行榜功能,比如充值或消费排行、跨服充值或消费类排行、特定行为 ………………………………
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