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腾讯三季度游戏业务收入518亿元,管理层谈腾讯游戏内部调整、《三角洲行动》(附实录)

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2024-11-14 09:00

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腾讯控股11月13日公布截至二零二四年九月三十日止第三 季未经审核综合业绩。 总收入:同比增长8%;毛利:同比增长16%;按非国际财务报告准则1的经营盈利:同比增长19%。 有望冲破2000亿,腾讯游戏的2024可以提前“开香槟了”?   本土市场游戏收入同比增长14%至人民币373亿元,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、 《和平精英》及《地下城与勇士: 起源》在内的游戏驱动。 本土市场的旗舰长青游戏《王者荣耀》及《和平精英》流水实现了健康的同比增长。其他长青游戏《火 影忍者》手游及《无畏契约》的季均日活跃账户数创下新高。我们发布了首款多端第一人称射击游戏 《三角洲行动》,该游戏实现了较高的用户日均使用时长和留存率,展示了长青潜力。 国际市场游戏收入为人民币 145亿 元,同比增长9%(或按固定汇率计算增长11%), ………………………………

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