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交互设计,没必要突破套路

Hozin  · 公众号  · 设计  · 2024-09-03 14:36

主要观点总结

本文主要讨论了交互设计领域的现状,包括交互设计套路成熟、发挥空间减少、岗位减少等问题,作者对此表达了个人看法。文章还提到了交互设计的重要性以及领域内的挑战和机遇。

关键观点总结

关键观点1: 交互设计套路成熟,发挥空间减少

作者认为交互设计已有成熟套路,导致设计师难以发挥个人影响力,这也是交互岗位减少的原因之一。

关键观点2: 岗位减少与市场需求的关系

作者指出,岗位数量的减少与市场规模和份额匹配有关,而并非仅因发挥空间减少。交互设计领域的岗位需求受到行业垄断等因素的影响。

关键观点3: 突破套路的重要性与难度

作者提到突破套路并不是那么重要,因为某些东西可能无法通过学习获得,而且需求往往并非突破套路。此外,实战中应用套路解决问题才是最重要的。

关键观点4: 交互设计的未来与转变

作者提到虽然交互设计领域面临挑战,但仍有发展空间。作者还提到从“交互进阶”改成“体验进阶”的原因可能是为了更好地适应行业发展和市场需求的变化。


文章预览

图中,一楼要表达的意思:交互设计已有成熟套路,交互设计师的影响力很难发挥。 二楼的回复,看起来是附和,然后又强调了交互的重要性。 如果孤立看待这些议论,貌似都有道理,但是它们出现在名为《 交互岗在缩减 ,对设计师来说意味着什么?》文章 的 评论区,那就要再咀嚼咀嚼: 一楼,表达的意思是:因为套路成熟,交互设计师很难发挥, 所以交互岗位减少了 。 二楼,表达的意思是:虽然 交互岗位减少了 ,但是交互需求却保持旺盛 (所以要学习交互设计) 。 如果事情至此结束,那也算圆满,但是~~二楼又写了另一篇文章: 有个评论认为,现在互联网的产品的各种交互套路太成熟了,交互很难有发挥空间了。  ……分析一下交互 套路 的限制,然后再给出具体的 突破 口。 邹咿ZoeYZ,公众号:体验进阶 互联网太过成熟,设计发挥 ………………………………

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