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普通人的AGI月评2024.8 | AI游戏引擎,多模态&机器人百家争鸣

普通人的AI自由  · 公众号  ·  · 2024-09-05 11:48
    

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排除噪音,抓住主线 “技术月评”的目的不是全面及时,而是退一步抓住重点,避免过载。 以及,思考这些技术产生的商业与社会影响。 2024年8月AGI主线进展 迈向大模型游戏引擎:Google GameNGen 多模态百家争鸣:产品层出不穷,技术向商用发力 机器人进展:Figue 02, 1X Neo Her? : Gemini Live, GPT 4o, 科大讯飞 OpenAI + Antrhopic 与美国政府签订安全协议 [作者] MK, Lian 正文 < 1>  Google GameNGen 迈出大模型游戏引擎的第一步 自从AIGC热潮的兴起,最大的想象空间之一就是游戏制作: 用AI建立一个内容实时生成、场景无限扩展、有独立个性NPC的虚拟游戏世界。每个人都可以有无限的游戏体验,甚至可以生产UGC游戏。 但实际上这个宏大想法的落地仍然很难:实时生成稳定性-合理性不足,场景生成质量-速度都不成熟,AI NPC仍然无法解决记忆问题……所以说AI当前在游戏制 ………………………………

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