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GDC分享:独立游戏营销需要避开的3个坑,和优先做的10件事

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-10-16 23:35
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 缺钱、缺人、缺资源,这是中小团队众所周知的劣势,尤其是独立游戏团队,往往要用很有限的预算去为自己的游戏做营销推广。因此,明智地分配预算,对于独立游戏营销是非常重要的。 2024GDC活动上,资深独立游戏从业者Thomas Reisenegger做了题为“如何管理你的独立游戏营销活动预算”的分享。他提到了独立游戏营销需要注意避开的三个坑,以及做独立游戏营销需要划分优先级的10件事。 以下是Gamelook听译的完整内容: Thomas Reisenegger: 今天我们要说的是如何为你的独立游戏营销活动做预算,之所以选择这个主题,是因为这是我在跟独立游戏开发者沟通的时候,被问到最多的话题。这是他们第一次接触自发行,要与发行商沟通,他们不理解营销预算,而且很多人是第一次做商业游戏。 准备今天分享的时 ………………………………

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