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第九区推荐 | 游戏玩家即便厌倦,也无法停下。

译言  · 公众号  · 国际  · 2016-09-11 10:59
    

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有些游戏根本不会尝试做到奖励的一致性。这种游戏的全部设计理念都围绕着如何创建强有力和可持续的动机,而不管对核心体验的影响如何。虽然这种做法可以让玩家留在游戏中,但是最终会导致玩家产生悔恨感。 文 | Tynan Sylvester 译 | 秦彬 当玩家花了一段时间玩某个游戏之后,如果这个游戏给予了他动机,但是最终没有让他获得满足的话,玩家就会产生悔恨感。 当我刚开始制作游戏的时候,我从来没有想过在工作中会不得不面对和道德有关的问题。不过那时候,我也并不知道强化程序的强大之处。 史前人类的大脑没有进化到可以抵御那些精心打造的强化程序的地步。我们的多巴胺触发器进化到可以处理与狩猎以及觅食相关的任务,却未达到能应付老虎机的水平。所以,多巴胺驱动 ………………………………

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