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根据 Mono 官网的最新公告,该项目已被移交给 WineHQ 组织,后者是负责管理开源项目 Wine 的团队。 Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。 它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 它也是游戏开发商 Valve 用来让 Steam Deck 用户在 Linux 驱动的手持设备上运行 Windows 游戏的 Proton 软件的底层技术。 公告写道,WineHQ 组织将在 wine-mono/Mono 仓库( https://gitlab.winehq.org/wine-mono/mono )中接管 Mono 项目上游的管理工作。 现有 mono/mono ( https://github.com/mono/mono ) 和其他 repos 中的源代码仍可继续使用,但 repos 可能会被归档。
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