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Material Texture Loader是一个3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建一个材料,并应用到你的场景。它适用于PBR、Specular和Metallic工作流程,但它也可用于任何需要加载为材质一部分的纹理类型。 支持Vray(v3-6), Corona(v5-11), Redhift, Arnold, FStorm, Octane, Physical 和 Standard 材质。 新功能 - 支持3ds max 2025 - 支持Corona 11 - 双面材质 - 随机纹理映射(Vray, Corona, Fstorm)。 - 为每个通道添加颜色校正和反转颜色贴图 - 材料预览 - 在视口中显示通道贴图 错误修复 - 统一贴图尺寸调整。 - 更好的光泽度/粗糙度名称检测 - 为选定的对象添加位移修改器 - 阿诺德材质的大量错误修正。 - 实时更新材质的大量错误修正。 本插件是关于Material Texture Loader材质纹理3dsmax脚本V1.830版,大小:480 KB,支持3dsmax 2016 - 2025软件,支持Win64位系统,语言:英语。 人人素材分享 本插件是关于Material Text
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