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用UE做一个孔明灯

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-09-09 20:18
    

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点击上方蓝字 CG世界 关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 Hello . 大家好 今天给大家带来用UE蓝图制作孔明灯 我是很久不见 使用蓝图制作一些批量化的资产,在修改起来具有优势。本次案例使用UE蓝图制作孔明灯,以下是最终完成的效果。 1 前期阶段 首先需要找一个这种孔明灯的模型,这里灯罩和铁丝框架是分开的,模型、灯光和特效呈父子级关系放置。 灯罩的材质这里在自发光上做了闪烁的材质节点,用来模拟光源闪烁的效果。 点光源这里做了光照函数材质的处理,用来模拟烛火闪烁的效果。 粒子这里使用的是最简单的播放动态材质,这里为了方便后期在蓝图中调用,把粒子的大小用参数提取出来了。 2 构造脚本阶段 构造脚本这里稍微设置的参数多了一些。 设置灯光强度和灯光 ………………………………

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