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未名游戏
中国高等院校影视学会游戏与艺术创研中心(北京大学)官方公众号,博雅国际电子游戏研究年会官方公众号。主要发表电子游戏研究、人工智能艺术、数字设计艺术相关的学术论文、学术译文,组织相关学术活动。
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未名游戏
比耶克·立柏留森 | 游戏研究的跨学科视角:从桌面角色扮演到数字媒体的社会影响
未名游戏
·
公众号
· · 2024-10-18 18:53
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编者按: 今天推送 的 是 对宁波诺丁汉大学的比耶克·立柏留森( Bjarke Liboriussen) 教授的采访。 未名游戏公众 号将陆续推送年会发言视频,学者访谈,精华切片等内容, 请持续关注未名游戏 。 比耶克·立柏留森 (Bjarke Liboriussen) Bjarke Liboriussen 博士是宁波诺丁汉大学国际传播系的数字与创意媒体副教授,他当下的研究聚焦于创意产业与游戏研究这两个领域。在创意产业方面,Liboriussen 博士的工作建立在对设计师、建筑师、艺术家及其他中国从业者的访谈基础之上,他尤为关注工具在创意工作中的运用,以及这种作用伴随数字化产生的变化。而在游戏研究领域,他致力于改变中国大陆对电子游戏的看法,比如促使电子游戏从被完全否定转变为被学术界认可的研究对象。他对游戏的兴趣涵盖从文化层面的特定游戏实践,到诸如 “化身” 的含义 ………………………………
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