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上个月底,应万代南梦宫方面邀请,我们在万代位于香港的办公室简短试玩了《龙珠》系列最新的游戏化作品《龙珠 电光炸裂 ZERO》的部分内容,并对制作人古谷纯先生进行了一次采访。 「电光炸裂( Sparking!)」系列是 PS2 时代就拥有极高人气的《龙珠》主题游戏之一,曾经在大陆的民间译名是「电光火石」。这次的「ZERO」是该系列时隔十余年的全新作品,涵盖的剧情跨度跨度也从原本的《龙珠 Z》一路来到《龙珠超》的力之大会篇章。 虽然是格斗对战游戏,但《龙珠 电光炸裂 ZERO》依旧包含了被称为「情节战斗」的主线任务,玩家可以在这里练习几位主角的使用方法。 非战斗场景中,玩家的主要任务就是看戏过剧情。除传统的第三人称外,为了更加增强沉浸感,开发者还为本作加入了「第一人称」模式,能以第一视角重温《龙珠》原作中的经
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