专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: hi@youxiputao.com
今天看啥  ›  专栏  ›  游戏葡萄

如何设计出不恶心用户的付费点?获App Store 25个国家五星好评的《超级幻影猫2》制作人分享

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-09-04 23:59
    

文章预览

独立游戏如何走向商业化? 《超级幻影猫2》是时隔《超级幻影猫》推出1年后,Veewo为其出品的续作。根据App Annie的数据,自其7月份发布至今,全球最高单日推荐次数达3816次,至今仅首页推荐累计达到了18220次。同时这款产品还上了美国区App Store的Banner推荐,据相关人士称,这是继网易《光明大陆》之后第二个登上美国区Banner的中国游戏。 数据来自App Annie,总共推荐43013次,其中首页推荐18220次 近日,Veewo Games CEO Jason接受了葡萄君的采访,讲述了《超级幻影猫2》的设计思路以及其对独立游戏商业化的一些理解。采访中,Jason总结了3条独立游戏商业化应该注意的三个方面,即付费模式、研发与发行的步调与游戏本身的市场空间。此外,他还表示为了保持团队的独 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览