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玩转点线面系列05:线

3D科研绘图  · 公众号  ·  · 2024-05-23 09:00
    

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线在几何上可看作是无数点组成的图形,但是在计算机中,我们只能采取离散的方式来实现可视化处理。也就是说,用数量有限的点连接成线。 三维软件Blender中的线有网格线和曲线两种,前者就是所谓的“边”。这里我们先讲曲线。 曲线在Blender中的类型有三种: 多段线 、 贝塞尔 和 NURBS 。对应于样条线属性curve_type的数值分别为1、2和3。这一点可在电子表格中查看。曲线类型的设置可通过 设置样条线类型 节点来进行。 不管是何种类型的曲线(或者说样条线),其具体操作最终都会落实到点的操作上。比如在视图中创建一段贝塞尔曲线,默认只有两个控制点。如果将其转为网格(使用 曲线转换为网格 节点),可以看到沿着曲线方向出现了分段(默认为12),也就是贝塞尔曲线分辨率(resolution)。 为了让曲线的分段变得均匀, 重采样曲线 是一 ………………………………

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