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前大厂总监聊行业通病:别成天惦记你那烧钱大制作了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-11 19:03

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买一堆注定玩不完的游戏,玩家也会心疼钱。 整理/王丹 在前不久举办的科隆游戏展期间,不少行业大佬都在开发者大会 (devcom) 上分享了自己的见解。其中,TTK Games的产品总监 (Product Director) Feras Musmar,就做了一场主题看起来相当炸裂的演讲:《如何在10天内失去一个玩家 (How to Lose a Player in 10 Days) 》。 可能提到Feras Musmar这个名字,很多人会觉得陌生。但聊到他作为游戏设计总监 (Game Design Director) 参与过的项目,比如《战地5》《战地2042》《星球大战:前线2》等,你就能明白,这老铁是真在大厂 (EA/DICE) 干过大项目的人。实际上,Feras已经在游戏行业辗转了17余年,算是妥妥的老兵。 当然,他这次演讲并不是真想教大家如何快速赶走玩家,而是要借着当下单机游戏体量越做越大、越来越少玩家通关的情况,聊一聊他对未来市场购买欲 ………………………………

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