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UE5.5发大招啦,实时4K游戏演示逼真度感人!

CG世界  · 公众号  · 科技自媒体 游戏开发  · 2024-10-14 11:58
    

主要观点总结

本文主要介绍了Unreal Engine的UE5.5版本的新功能,包括全新的照明工具-MegaLights,能让游戏或渲染场景中使用更多的动态光源,创造更逼真的光照和氛围。此外,文章还提到了Quixel的扫描库和Kitbash 3D合作的资产,以及可视化技术为宝马新款五系汽车创建的数字孪生模型。同时,现实捕捉和扫描方面的进展以及UE5.5的其他新功能也被介绍。最后,文章还提及了一些其他话题,如黑神话、伊藤润二改编的《漩涡》等。

关键观点总结

关键观点1: UE5.5的新功能

包括全新的照明工具-MegaLights,解决了直接照明和阴影的限制问题,允许添加数百个动态光源,并能在实时环境中使用纹理区域光。

关键观点2: Quixel的扫描库和Kitbash 3D合作资产

这些资产可以在新的Fab Asset Marketplace上找到,并在项目中使用,丰富了场景创建的素材和资源。

关键观点3: 可视化技术展示

UE5团队利用可视化技术为宝马新款五系汽车创建了数字孪生模型,展示了UE5的强大功能在行业应用中的实际应用。

关键观点4: 现实捕捉和扫描的进展

团队在现实捕捉和现实扫描方面取得了显著进展,包括处理大量扫描数据,创建和导出高度逼真的数字人类模型等。


文章预览

点击上方蓝字 CG世界 关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 最近大佬们都在忙着各显神通,小长假前CG世界才刚跟大家分享了Unty6的4分钟实时演示短片《 Time Ghost 》, 写实度炸裂,让人叹为观止。当时还有小伙伴评论,人物观感比“对家”要好,整体看着一点不油腻 。 ‍ 但很快,Unreal Engine不甘示弱地出来为自己证明了。不久前 Unreal Fest Seattle 2024的开幕式上,Epic Games发布了UE5.5的预览版,让开发者们可以在正式发布前试用升级后的引擎。 UE5.5版本中包含了一个全新的照明工具-MegaLights。 允许在游戏或渲染场景中使用更多的动态光源(如灯光或太阳光),这些光源不仅能够投射出自然的区域阴影,还能让场景中的雾气显得更加立体和真实,从而创造出更加逼真的光照和氛围。 Epic 通过一个 ………………………………

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