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导语 2024年8月20日,一款名为《黑神话:悟空》的游戏如同一颗彗星划过游戏产业的夜空,超过200万玩家涌入这个充满东方神话色彩的世界,刷新了Steam平台的发布纪录。这款游戏在内容上是对中国传统文化的现代诠释,其核心魅力却在于如何在复杂的游戏系统中为玩家创造出近乎完美的体验,为玩家展现一个既熟悉又充满惊喜的游戏世界。 研究领域: 游戏复杂性,复杂系统,因果涌现,计算复杂度,混沌 十三维 | 作者 游戏是一个典型的多层级复杂系统[1],从设计到游戏体验,由多重主体参与造就的多重复杂性交织而成 。本文将深入探讨游戏复杂性的多个维度,从理论基础到实际应用,探索复杂性在游戏设计中的体现,以实现玩家的最佳游玩体验。 1. 从渐进型游戏到涌现型游戏 作为复杂系统的游戏,横跨了从资源 (Resources) 、规则 (Rules
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