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自动驾驶算法—直接感知 Direct Perception(三)

机器人规划与控制研究所  · 公众号  ·  · 2024-06-20 19:42
    

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接着上两篇文章: 自动驾驶算法—直接感知 Direct Perception(一) 和 自动驾驶算法—直接感知 Direct Perception(二) 四 驾驶策略迁移      大部分的模型都是先在模拟环境中开发和测试,然后再部署在实体车辆上的。但是从模拟环境转换到实体,这之间还有一些障碍需要打破。 问题 (1)在模拟中学习到的驾驶策略通常不能很好地迁移到现实世界 想法 (1)封装驾驶策略,使其不直接暴露于原始感知输入或低级控制(输入:语义分割,输出:航点) (2)允许在无需重新训练或微调的情况下迁移驾驶策略. 航点表示 表示: (1)输入:语义分割(每个像素“道路”与“非道路”) (2)输出:2 个航路点(与车辆的距离,相对于车辆航向的相对角度) (3)一个航路点足以转向,另一个航路点用于转弯前的制动 Müller 在 Driving Policy Transfer 一文中提出了 ………………………………

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