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8月22日,吉比特自研的 放置修仙题材手游 《问剑长生》开启御剑测试,游戏已在今年6月获得版号。 对于吉比特又出一款修仙游戏,笔者并不感到意外,毕竟修仙游戏在吉比特近年来的收入占比超七成以上。据吉比特在今年7月对上海证券交易所的回复表明:公司营业收入主要来自核心自研产品《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》,在2021-2023年,该三款自研产品收入合计占公司营业收入的比例分别为79.44%、74.32%、71.19%。 而且吉比特在修仙游戏深耕多年,有着一套很成熟的内容设计方法和商业化运营模式,这点从《一念逍遥》深有体现。 《一念逍遥》在这几年的长线运营中,不断迭代内容和优化玩法,从一开始的法修、体修到现在鬼修、剑修的修炼方向;从异界入侵、八荒对决到现在的天道大会、大道极巅、仙魔古战场等玩法,
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